Presented by

sablon # 1
STRAIGHT
SWEAT
FOWER FULL
Di Growback, kami bangga menawarkan layanan Silk Screen Printing yang berkualitas tinggi untuk kebutuhan clothing dan apparel Anda. Dengan pengalaman bertahun-tahun mengerjakan t-shirt original branded seperti Adidas, Kappa, Quicksilver, Nevada, Roxy, Matahari Department Store, hingga produk-produk Distro dan lainnya.
Dedikasi kami terhadap kualitas. Kami memastikan setiap detail desain Anda dicetak dengan presisi yang sempurna.
Kami menggunakan teknik sablon unik yang menghasilkan warna-warna cerah dan tahan lama, menjadikan setiap item produk tidak hanya menarik secara visual, tetapi juga nyaman dipakai.
Dari t-shirt, hoodie, hingga aksesori lainnya, wujudkan desain yang unik dan personal.
Growback dan lihat bagaimana kami membawa kreativitas dan visi Anda menjadi nyata dalam setiap helai kain. Bersama kami, tampilkan identitas Anda melalui fashion yang penuh gaya dan berkualitas.

CLOTHING & APPARELS
Apa itu Silk Screen Printing? Cetak Saring/Sablon adalah salah satu teknik cetak dalam keilmuan printmaking yang mereproduksi sebuah citra visual menggunakan proses pembuatan film afdruk pada sebuah screen sebagai master cetakan. Teknik ini sering memanfaatkan kertas dan kain untuk dijadikan medium dalam eksplorasinya seperti karya-karya poster, produk packaging dan t-shirt.




PORTFOLIO !
Marketing Contact
Hubungi kami untuk penjelasan dan pemesanan lebih lanjut via Whatsapp dibawah ini.
Harris Siswanto
0812 6077 8832
Lindawati
0821-7908-8009
marketing.idesignstudio@gmail.com
Silk Screen Printing VS Digital Printing
Perbedaan utama antara metode sablon dan sablon digital adalah sablon membutuhkan pembuatan cetak, sebagai lawan dari replikasi langsung desain seperti pada pencetakan digital.
Tidak seperti pencetakan digital, sablon dilakukan sepenuhnya dengan tangan dari awal hingga akhir dan memerlukan prosedur pengaturan yang ekstensif sebelum setiap pencetakan. Karena itu, sablon umumnya disediakan untuk pesanan massal yang lebih besar untuk memastikan bahwa itu adalah proses yang hemat biaya. Untuk jumlah pesanan yang lebih kecil, pencetakan digital umumnya merupakan metode yang disukai.
Pencetakan digital mentransfer desain ke sutra menggunakan printer kain khusus, yang bekerja dengan cara yang mirip dengan pencetakan inkjet standar. Karena teknologi merampingkan yang terlibat, pencetakan digital biasanya lebih efektif daripada sablon saat bekerja dengan desain rumit dan detail yang melibatkan banyak warna. Meskipun sablon memungkinkan untuk digunakan lebih dari satu warna, ada batasan jumlah warna yang dapat digunakan.
Penggunaan gambar terkomputerisasi sebagai lawan dari kebutuhan untuk membuat stensil individu dalam hal ini berarti pencetakan digital lebih baik untuk mereproduksi lebih banyak desain fotografi.
Manfaat sablon
Sablon adalah metode yang disukai banyak produsen dan desainer karena sejumlah alasan, termasuk yang berikut…
Hasil yang hidup
Terlepas dari keterbatasan penggunaan beberapa warna dalam satu desain dengan sablon, keluaran warna yang diberikan metode ini adalah salah satu manfaat utamanya.
Penerapan lapisan tinta tebal langsung ke kain dalam sablon biasanya menghasilkan hasil yang jauh lebih intens dan hidup daripada titik warna gaya CMYK yang digunakan dalam pencetakan digital. Oleh karena itu, jika cetakan diperlukan untuk menjadi sangat berani dan cerah, sablon akan menjadi pilihan yang lebih baik untuk mencapai hasil yang diinginkan.
Produksi warna dan pewarna sablon di GROWBACK
Efek bertekstur
Dengan cara yang sama, jika desain tercetak membutuhkan efek bertekstur yang ditinggikan, ini adalah sesuatu yang hanya dapat ditawarkan oleh sablon. Lapisan tinta tebal yang diterapkan memungkinkan desain mencapai tampilan dan nuansa 3D.
Jumlah besar
Seperti yang kami sebutkan sebelumnya, sablon umumnya hanya disediakan untuk jumlah besar karena biaya pemasangan yang tinggi.
Namun, ini juga dapat menguntungkannya sebagai keuntungan – karena setelah stensil dibuat, stensil dapat digunakan berulang kali untuk ratusan, atau bahkan ribuan, dari cetakan yang sama. Ini berarti bahwa waktu penyiapan yang lama hanya berlaku pada pembuatan awal layar, dan desain berulang cenderung berjalan lebih cepat dan lebih efisien ke depannya.